Прохождение Earthworm Jim
Прохождение «Червяк Джим» на Sega — это не про бег по прямой. Здесь каждый уровень — маленькая загадка. Держу тебя за руку: идём шаг за шагом, без воды и лишних оговорок. Земляной червь Джим в суперскафандре — он шустрый, но ошибок не любит. Сразу проговорим важное: береги плазму для боссов, проверяй все «паутины», шины и подвесные крюки, и не забывай про секреты — тот самый «запуск коровы» пригодится не только ради улыбки. Earthworm Jim щедро вознаграждает внимательных.
New Junk City
От старта прыгай на стопки шин справа — верхний ярус прячет жизнь и патроны. К первой катапульте подними холодильник хлыстом: сбей его, чтобы рычаг подкинул корову. Корова улетит, но это не просто шутка — заодно откроется путь выше и сработает один секрет ближе к финалу уровня.
Дальше смотри на крюки — тут важно привыкнуть к раскачке. Разгоняйся хлыстом и прыгай на край амплитуды, чтобы доставать верхние карнизы. На мусорных «террасах» не стой в кучах мусора: из них выскакивают вороны, лучше срезать их на подлёте короткими очередями и двигаться дальше. Если видишь покрышки в ряд у стены — используй как трамплин, там часто спрятаны патроны и 1-UP.
На арене босса держись на средней дистанции. Когда он идёт в лоб, рывок — твой сигнал для вертикального отхода на шины и ответного залпа сверху. Не трать плазму по мелочи — пара точных супервыстрелов в окно уязвимости заметно ускорит победу.
Andy Asteroids?
Гонка с Псай-Кроу — не про «в полную». Ускоряющие сферы собирай на прямых участках, а в «узких горлышках» держись центра и не рыскни — одно касание камня срезает скорость до нуля. Турбо включай на выходе из поворота. Если Псай-Кроу вырвался вперёд, не паникуй: подбери плотную цепочку сфер и срежь траекторию по внутреннему радиусу. Проиграл — будет кулачный раунд, но туда лучше вообще не доводить.
What the Heck?
Адские платформы любят терпеливых. Огонь из пола идёт волнами — считай ритм и проходи на «втором такте». Демоны появляются из ниоткуда — держи палец на спуске, но не разбрасывайся плазмой. Лифт с табличкой «Lounge» — не место для отдыха: как только поехал, готовься к вспышкам огня с промежуточных площадок. Снежного громилу удобнее выжигать с безопасной высоты, сразу после его анимации — подходить вплотную опасно.
Down the Tubes и Tube Race
В подводной секции следи за таймером — воздух здесь время. Пробегаешь лабораторию, спрыгиваешь в воду, берёшь капсулу и двигаешься по трубам. Не стесняйся возвращаться за баллонами, если видишь ответвление с кислородом. Перед входом в гонку проверь, что собрал всё рядом — дальше будет плотная секция на время.
В Tube Race главное — целостность капсулы. В узких коридорах сбрасывай скорость: клипнешься о стену несколько раз — подлодка треснет. На развилках заложи траекторию заранее: внешний радиус — медленнее, поэтому вход в поворот режь как можно ближе к внутренней стенке. Для длинных прямых прибереги ускорение, а в тоннелях с «зубьями» плыви ровно по центру, не дёргайся.
Snot a Problem (банджи с Major Mucus)
Тут не стреляют — тут толкаются. Раскачайся так, чтобы отпустить в пике скорости, и бей соперника об стену. Хорошая тактика: атакуй под углом, чтобы после удара тебя не отбрасывало в шипы. Старайся вести бой ближе к середине арены — края коварны. Когда у Майора «сморщивается» трос, добивай его серией быстрых касаний об стенку. Раунды ускоряются — не гонись за идеальным ударом, бери постоянством.
Level 5
Лабиринт с ловушками на реакцию. Не лезь вперёд вслепую: за дверями часто ждут турели и лазеры. Секции с беговыми дорожками проходи диагональными прыжками: сначала выравнивайся, потом прыгай, иначе унесёт в шипы. Мини-игры с переключателями и «хомяком» решаются на тайминг — посмотри цикл один раз, только потом начинай. Плазму экономь: финальные коридоры любят внезапные засады, а супервыстрел одним нажатием чистит проблемные комнаты.
For Pete’s Sake!
Эскорт Питера Паппи — самая нервная часть. Держись на полкорпуса впереди, отстреливай метеориты и сразу отбивай всё, что летит в собаку. Если Питер становится злым — хлыстом возвращай в норму, но делай это без паники, удар-два и дальше веди его к трамплинам. В ямах сперва подготовь путь: активируй платформу или расстреляй помехи, потом уже подпускай Питера. Самая частая ошибка — убежать далеко вперёд, пропустить летящий камень и получить укус в спину.
Ещё раз Andy Asteroids?
Гонка повторяется — и сложнее. Запомни: выигрывают не скоростью, а линией. Всегда смотри на два поворота вперёд, ускорение трать только при полном выравнивании туннеля. Если всё же схлопотал драку с Псай-Кроу, прыгай через его рывок и наказывай в приземлении.
Intestinal Distress
Кишечные стены скользят и «дышат» — прыгай в такт перистальтике. Капли кислоты слышно заранее — звук подсказывает, когда безопасно пробежать. На слизких склонах не зажимай вперёд, иначе уедешь прямо в шипы; короткие «тычки» на крестовине дают нужный контроль. Крюки хлыстом — твои лучшие друзья здесь, от крюка к крюку проходишь большие провалы без риска. Ближе к финалу береги здоровье — впереди встреча с Bob the Killer Goldfish, и пусть это «босс» с характером, лучше прийти к нему уверенным.
Buttville (финал)
Вертикальные шахты с паутиной — проверяй каждую стену хлыстом: за паутиной часто прячутся жизни и патроны. Пчёлы выносят быстро, поэтому стреляй на опережение и не стой на месте — с паутины на паутину, короткими прыжками. В секциях со струями воздуха стабилизируйся короткими тапами: длинный прыжок ловит порыв и уносит в шипы. Перед ареной с Queen Slug-for-a-Butt оставь хотя бы пару зарядов плазмы. Тактика простая: дождись, когда она «раскрывается» после атаки, врезай супервыстрел и отходи, не меняя высоту. Не пытайся перестрелять её в лоб — выдержка здесь важнее бесконечных очередей.
Это прохождение Earthworm Jim рассчитано на аккуратного игрока: знаешь, где взять жизнь, когда жать ускорение в Andy Asteroids, как пройти Down the Tubes без потерь, и чем усмирять Питера Паппи. Если хочется ещё глубже покопаться в нюансах механик, пригодится обзор в /ru/gameplay/, а за контекстом и откуда здесь корова — загляни в /ru/history/. А пока — вперёд, игра про червя в суперскафандре не прощает суеты, но щедро отвечает тем, кто смотрит по сторонам.